GEOMETRY_LOADED_EVENT方法更好一点还是TEXTURES_LOADED_EVENT?
在监听模型加载完成的时候,GEOMETRY_LOADED_EVENT从字面意思理解似乎是模型加载完成的事件,TEXTURES_LOADED_EVENT是材质纹理加载完成的事件,用哪一个方法更好呢
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评论(1)
为什么不考虑监听
MODEL_ADDED_EVENT
具体细节差异不清楚,但是用这个没出现过问题