防抖和节流函数的事件间隔该怎么设置呢?
在使用 throttle 和 debounce 的时候,timegap 的设置有什么比较科学的依据吗,比如一个防止用户频繁点击而重复跳转的逻辑,这个时间间隔我一般就弄个 1000ms,2000ms。
想问问各位有没有一些比较科学的方式或者什么流程可以统计出这个科学一点的 timegap。
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评论(4)
根据实际需求来就行,不需要统计弄个平均值什么的
对于异步操作,应该设置返回结果之后(无论成功失败),再允许此行为可以触发;同步操作的话,500ms足够,js执行虽然耗时,还不至于500ms没结果,当然要结合具体操作场景~
可以参照ios客户端为了判断用户是否双击,加了300ms延迟这个特性来定义你的时间,也就是说ios认为300ms以内的操作可以称为用户的频繁点击处理
难道每次遇到不同的场景,设置不同的调试时长?