c#中全局变量的使用对return的影响?
void func(){
bool is_do=false;
if(is_do==false){
is_do=true;
return;
}
if(is_do==true){
Debug.log("OK")
}
}
局部变量,不会打印“OK”,显然,是return的作用,跳出了函数func.
如果我换成一个全局变量A.IsDo
class A{
private static bool isdo=false;
public static bool IsDo
{
set
{
isdo= value;
}
get
{
return isdo;
}
}
void func(){
if(A.IsDo==false){
A.IsDo=true;
return;
}
if(A.IsDo==true){
Debug.log("OK")
}
}
就会打印“ok”,说明return没起作用。
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评论(2)
全局变量情况复杂,局部变量在return之后就被销毁,下次进来再重新初始化为false,所以怎样都不会打印OK。类静态变量就复杂了,它一直存在,一直保持原来的值,只在最开始初始化为false一次,比如你这个func方法,执行过一次A.IsDo就会变成true,下次再调用func就会显示ok。
func是否打印ok不仅取决于A.isdo的初值,还取决于之前是否有人把它设置为true,就像func本身就把A.isdo设置为true,不像局部变量 一样会再次初始化为false,所以func是否打印ok不仅仅取决于func的内部逻辑,还取决于之前做了什么。
单纯的全局变量或者静态变量不会对 return 产生任何意料之外的影响。但这两种情况都可能导致情况变得复杂。比如很可能在任何其他地方,其他时间点,某些操作将这个全局变量的值改变了。尤其是静态变量,任何用户任何线程都可以改变它,进而影响到你。
所以,上述
A.IsDo
一定是在某些情况被改成了true
,导致打印出了“OK”