Object.create() 实现继承的问题

发布于 2022-09-11 21:19:52 字数 570 浏览 21 评论 0

实现继承为什么要使用Object.create
MDN上的例子:

// Shape - 父类(superclass)
function Shape() {
  this.x = 0;
  this.y = 0;
}

// 父类的方法
Shape.prototype.move = function(x, y) {
  this.x += x;
  this.y += y;
  console.info('Shape moved.');
};

// Rectangle - 子类(subclass)
function Rectangle() {
  Shape.call(this); // call super constructor.
}


// 子类续承父类是这么写的
Rectangle.prototype = Object.create(Shape.prototype);
Rectangle.prototype.constructor = Rectangle;`

// 为什么不写成下面这样,连constructor的都不用变了,是有兼容的问题么?
Rectangle.prototype.__proto__ = Shape.prototype;

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评论(1

夏末染殇 2022-09-18 21:19:52

__proto__这个属性是浏览器厂商约定的属性,并非es标准,不推荐生产环境使用,可以用Object.setPrototypeOf替代,Object.create只是实现继承的一种方式
MDN

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