iframe加载的html页面如何启用node渲染器?

发布于 2022-09-11 21:12:36 字数 1969 浏览 19 评论 0

通过main.js加载的index.html,由于有node渲染器,因此可以使用require加载模块。
那么在index中通过iframe加载第二个页面要怎么才能也用node渲染器?
现在报错是require未定义。

main.js代码

// Modules to control application life and create native browser window
const {app, BrowserWindow, Menu, ipcMain} = require('electron')
const path = require("path")

// 保持对window对象的全局引用,如果不这么做的话,当JavaScript对象被
// 垃圾回收的时候,window对象将会自动的关闭
let mainWindow

function createWindow () {
  //隐藏菜单栏
  // Menu.setApplicationMenu(null)
  // 创建浏览器窗口。
  mainWindow = new BrowserWindow({
    width: 1000,
    minWidth: 1000,
    height: 600,
    frame: false,//隐藏标题栏
    webPreferences: {
      nodeIntegration: true
    }
  })
  mainWindow.webContents.openDevTools()
  // 加载index.html文件
  mainWindow.loadFile(path.join(__dirname, '/html/index.html'))
  

  // 打开开发者工具
  // mainWindow.webContents.openDevTools()

  // 当 window 被关闭,这个事件会被触发。
  mainWindow.on('closed', function () {
    // 取消引用 window 对象,如果你的应用支持多窗口的话,
    // 通常会把多个 window 对象存放在一个数组里面,
    // 与此同时,你应该删除相应的元素。
    mainWindow = null
  })
}

// Electron 会在初始化后并准备
// 创建浏览器窗口时,调用这个函数。
// 部分 API 在 ready 事件触发后才能使用。
app.on('ready', createWindow)

// 当全部窗口关闭时退出。
app.on('window-all-closed', function () {
  // 在 macOS 上,除非用户用 Cmd + Q 确定地退出,
  // 否则绝大部分应用及其菜单栏会保持激活。
  if (process.platform !== 'darwin') app.quit()
})

app.on('activate', function () {
  // 在macOS上,当单击dock图标并且没有其他窗口打开时,
  // 通常在应用程序中重新创建一个窗口。
  if (mainWindow === null) createWindow()
})

// 在这个文件中,你可以续写应用剩下主进程代码。
// 也可以拆分成几个文件,然后用 require 导入。

//关闭,最小化,最大化
ipcMain.on('window-min', function() {
  mainWindow.minimize();
})
ipcMain.on('window-close',function(){
  mainWindow.close();
})
ipcMain.on('window-max',function(){
  if(mainWindow.isMaximized()){
      mainWindow.restore();
  }else{
      mainWindow.maximize(); 
  }
})
ipcMain.on('window-status',function(event ,arg){
  if(mainWindow.isMaximized()){
      event.returnValue = false;
  }else{
      event.returnValue = true;
  }
})

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评论(1

傲鸠 2022-09-18 21:12:36

看很久没人回答,自答一下,requier未定义的话好像是冲突了,目前我是这么解决的

try {
    window.nodeRequire = require;
}
catch(err) {
    console.log("不需要删除");
}
delete window.require;
delete window.exports;
delete window.module;

const url = nodeRequire('url');
const path = nodeRequire('path');
const fs = nodeRequire("fs");
const { shell } = nodeRequire('electron');
~没有更多了~
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