为什么three.js的场景会模糊

发布于 2022-09-11 20:05:13 字数 268 浏览 14 评论 0

问题描述

用three.js搭建的一个游戏场景,但是整个场景很模糊,包括几何体、阴影、中间的canvas文字(“Game over”),请问这是怎么回事?

new THREE.WebGLRenderer({antialias: true});抗锯齿已经开了,效果还是像下面这样:

clipboard.png

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评论(2

灼疼热情 2022-09-18 20:05:13

renderer.setPixelRatio( window.devicePixelRatio );
renderer.setSize( innerWidth, innerHeight );

浊酒尽余欢 2022-09-18 20:05:13

const renderer = new THREE.WebGLRenderer({antialias: true});在渲染器中加一个抗锯齿属性

~没有更多了~
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