Netty中,如何在每一个UDP连接的pipline中保存SocketAddress对象?
1.背景:使用Netty搭建UDP服务器,创建了多个ChannelHandler
2.问题:在处理的最后需要返回数据给客户端时,需要客户端的SocketAddress作为参数,有没有方法能够直接将SocketAddress作为每个UDP连接的属性值保存起来?
3.PS:试过通过继承ChannelInBoundHandler在ChannelHandler之间传递对象,但是该对象必须既包含SocketAddress又包含原始数据,能够实现,但是不太优雅。。。。
如果你对这篇内容有疑问,欢迎到本站社区发帖提问 参与讨论,获取更多帮助,或者扫码二维码加入 Web 技术交流群。
绑定邮箱获取回复消息
由于您还没有绑定你的真实邮箱,如果其他用户或者作者回复了您的评论,将不能在第一时间通知您!
发布评论