使用phaser框架开发h5小游戏,结果页游戏排行榜,phaser如何动态加载网络图片?

发布于 09-11 19:31 字数 550 浏览 20 评论 0

使用phaser框架开发h5小游戏的时候,最后有个游戏排行榜,其中就涉及到需要显示用户头像,在游戏过程中,phaser如何动态加载网络图片?

在phaser中正常使用一个图片,需要在preload中提取load出来

//加载图片
preload:function(){
          this.preload = function(){
            that.game.load.crossOrigin = 'anonymous'; // 设置跨域
            that.game.load.image('bg', '/game/game-bg.png');
          }
        }
        
        //使用图片
        created:function(){
          this.create = function(){
            that.game.add.tileSprite(0, 0,that.game.width,that.game.height, 'bg');
          }
        },

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评论(1

心奴独伤2022-09-18 19:31:33

官网就有现成例子 http://phaser.io/examples/v3/view/loader/image/load-image-on-click

this.load.once('complete', addSprites, this);
this.load.image('pic', 'assets/pics/turkey-1985086.jpg');
this.load.image('titan', 'assets/pics/titan-mech.png');
this.load.start();

甚至可以直接用网络地址

~没有更多了~
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