THREE.Frustum使用intersectsBox获取视野内的构件会透视获取不可见的构件怎么避免???

发布于 2022-09-11 17:59:41 字数 99 浏览 21 评论 0

我想用THREE.Frustum使用intersectsBox获取视野内的构件
结果走的是透视,后面的构件(例如墙后的构件也获取了)
请问有什么方法能够避免获取此类构件吗?

如果你对这篇内容有疑问,欢迎到本站社区发帖提问 参与讨论,获取更多帮助,或者扫码二维码加入 Web 技术交流群。

扫码二维码加入Web技术交流群

发布评论

需要 登录 才能够评论, 你可以免费 注册 一个本站的账号。
列表为空,暂无数据
我们使用 Cookies 和其他技术来定制您的体验包括您的登录状态等。通过阅读我们的 隐私政策 了解更多相关信息。 单击 接受 或继续使用网站,即表示您同意使用 Cookies 和您的相关数据。
原文