Three.js 使用 ColladaLoader 引入外部模型如何居中?
代码如下,使用ColladaLoader引入模型后不知道如何使用Geometry,或者如何得到模型的尺寸...
var loader = new THREE.ColladaLoader();
var mesh;
loader.load("dae/LuckyStrike/luckystrike.dae", function (result) {
mesh = result.scene.children[0].clone();
// 定位
// mesh.position.set(-1.4,-1,-.5)
scene.add(mesh);
});
如果你对这篇内容有疑问,欢迎到本站社区发帖提问 参与讨论,获取更多帮助,或者扫码二维码加入 Web 技术交流群。
绑定邮箱获取回复消息
由于您还没有绑定你的真实邮箱,如果其他用户或者作者回复了您的评论,将不能在第一时间通知您!
发布评论
评论(1)
自问自答,找到方法啦!使用 newTHREE.Box3() 函数通过计算max - min可以获取中点。