如何实现forge二三维空间位置联动
请问如何实现forge中二维与三维间的空间位置联动(切换),而不是像官方例子中的二维与三维间构件的映射关系??
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评论(2)
可以参考:
https://github.com/Autodesk-F...
这方面暂时没有更好的交互接口
目前2D到3D联动的话,我们是通过同一个构件的revitId来寻找它在两个模式中各自的dbId,从而实现3D中的
select()
和fitToView
;而3D到2D联动的话,跟上面一样,
select()
方法没影响,但是2D中的fitToView()
方法无效,所以需要我们找出构件几何信息,然后自己去实现。