createjs页面安卓端微信内置游览器上运行会崩溃?

发布于 2022-09-11 15:18:53 字数 883 浏览 21 评论 0

题目描述

1.animate cc 2019 发布的页面在安卓端微信内置游览器上运行几分钟就会崩溃!

题目来源及自己的思路

在Android(华为畅享8 64G)机器上

  1. Chrome和360极速游览器上运行无问题;
  2. 微信内置游览器,qq内置游览器上 页面会抖动,并且运行2分钟就奔溃;

相关处理

  1. 已经把所以的图形矢量图转成png图片;
  2. 页面添加了meta元数据适配
<meta name="renderer" content="webkit" />
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=Edge,chrome=1">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0, user-scalable=no, minimum-scale=1.0, maximum-scale=1.0, minimal-ui">
<meta name="format-detection" content="telephone=no" />
<meta name="apple-mobile-web-app-capable" content="yes" />
  1. animate发布的时候,已设置发布成sprite sheets,并且最大大小设为10241024;分辨率1366768 比例为1.0;
  2. 页面发布后文件大小1M出头;

你期待的结果是什么?

  1. 页面抖动,游览器奔溃的可能原因,以及相应的解决方案;

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评论(1

┾廆蒐ゝ 2022-09-18 15:18:53

不建议用Adobe的东西直接出东西,做半成品还行,直接出的话,里边乱七八糟的垃圾会很多(就说素材,AI出的SVG里边冗余到惨不忍睹,Ps要不是有个导出和Web格式输出罩着,体积也没法看)。AnimateCC刚出不久的时候,我当时的Team做过调研,后来觉得出来的东西不太可控就放弃了。不知道你做的是什么东西,但是非常不建议用AnimateCC直接出,单论可视化这块的话白鹭的东西也不差,把界面拖出来然后搞下逻辑就行了~

~没有更多了~
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