java volatile synchronized关键字使用问题
题目描述
在学习多线程的知识,下面的代码跑出的结果与预想的不一致,看不明白问题出在哪里,麻烦大家帮忙看看
题目来源及自己的思路
我想的是程序结束后staticv的值是个整数200000,但是每次结果都在19xxxxxxx,离的很近,又不像同步出了问题,不知是哪里出了问题,另外代码注释标注为#的位置,foo被synchronized标志,那同步的是SyncObj的实例对象而不是SyncObjc.class,明明是两个实例对象在被调用没有加同步,我以为volatile没加上去结果是错误的,但执行的结果好像没区别,为什么?我不清楚我的理解哪里出了问题,请大家多多指教,谢谢。
相关代码
package concurrency;
import java.util.concurrent.CountDownLatch;
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;
import java.util.concurrent.TimeUnit;
public class SynchronizedTest {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
ExecutorService executor = Executors.newCachedThreadPool();
SyncObj obj1 =new SyncObj();
SyncObj obj2 =new SyncObj();
CountDownLatch countDownLatch = new CountDownLatch(20);
for(int i=0;i<10;i++) {
executor.execute(new TT(obj1,countDownLatch));
executor.execute(new TT(obj2,countDownLatch));
}
countDownLatch.await();
System.out.println("result----------------------"+SyncObj.staticv);
}
}
class SyncObj {
public static volatile int staticv = 0; //######volatile是不是可有可无?
public synchronized void foo() {
for(int i=0;i<1000;i++) {
System.out.println(staticv);
staticv++;
}
}
}
class TT implements Runnable{
public CountDownLatch countDownLatch;
public SyncObj obj;
public TT( SyncObj obj,CountDownLatch countDownLatch) {
this.obj=obj;
this.countDownLatch = countDownLatch;
}
@Override
public void run() {
for(int i=0;i<100;i++) {
obj.foo();
}
countDownLatch.countDown();
}
}
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评论(3)
出现问题的原因是
volatile
不提供原子性。staticv++;
实际上是读取-修改-写入操作序列组成的组合操作。假如线程 A 和线程 B 同时执行staticv++;
,线程 A 读取 staticv 的值,加 1,然后中断,接着线程 B 读取 staticv 的值,加 1,然后写入 staticv。此时线程 A 接着执行,虽然根据volatile
的特性,线程 A 中 staticv 的值已经变成 +1 之后的值,但是此时线程 A 已经不会重新读取 staticv 了,而是直接把原来读取的 staticv 加 1 之后的值回写到 staticv 上,导致虽然执行了两遍staticv++;
,但是其实 staticv 只增加了 1。我们再来讨论为什么把
staticv++;
用synchronized
包起来之后还是没有实现 staticv 自增原子性的效果。这个问题的关键是你把
synchronized
用到了方法级别。你申请了两个 SyncObj 的对象出来,这两个对象的 foo 方法之间是没有同步关系的,同步关系只在同一个对象的 foo 方法中有。如果把 foo 方法改成这样就是正确的了。
把 SyncObj的 foo 方法改为静态方法, 可以解决你的问题, 因为 new多个 SyncObj 对象后, 对象之间并不能保持同步;
或者可以可以共用一个 SyncObj对象
弄明白了,非常感谢