workerman怎么判断客户端请求是从微信小游戏内发出的?

发布于 2022-09-07 23:16:19 字数 256 浏览 24 评论 0

websocket长连接, 因为游戏内要加入赠送小额红包功能, 怎么验证客户端向服务端的请求是从微信小程序内发出的而不是用户拦截token用工具发送?

public static function onConnect($client_id)
{

    //======验证连接是否微信小游戏发起, 不是拒绝==
    //================end======================

}

如果你对这篇内容有疑问,欢迎到本站社区发帖提问 参与讨论,获取更多帮助,或者扫码二维码加入 Web 技术交流群。

扫码二维码加入Web技术交流群

发布评论

需要 登录 才能够评论, 你可以免费 注册 一个本站的账号。

评论(1

黎歌 2022-09-14 23:16:19

客户端是你自己的,UA里也好,Url里也好,自己带上参数啊。

~没有更多了~
我们使用 Cookies 和其他技术来定制您的体验包括您的登录状态等。通过阅读我们的 隐私政策 了解更多相关信息。 单击 接受 或继续使用网站,即表示您同意使用 Cookies 和您的相关数据。
原文