ThreeJS里参数的单位和3dmax、blender这些软件里的单位是一样的吗?
就比如 3dmax 里 将 camera 的 position 设置成0, 0, 24,使用ThreeJS加载模型将 camera 的 position 也设置成 0, 0, 24,得到的图像和 3dmax 的图像是一样的吗?
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