请问在viewer.impl.scene中添加的mesh如何做到单独渲染?

发布于 2022-09-07 19:53:12 字数 112 浏览 19 评论 0

viewer.impl.invalidate是整个场景的重新渲染,如果我在viewer.impl.scene中add了一个mesh,并且想给其单独做animate动画,而不重新渲染其他的模型构件,应该如何做呢?

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