three.js 中如何给一个fbx模型混合金属材质?
我已经把一个fbx模型加载进来了,模型本身就有材质和贴图,现在我想给这个模型添加一个类似金属的反光效果。
我试过直接新建一个phong材质然后添加进模型,可是此时模型原来的材质和贴图就完全被覆盖了,整个模型就一个颜色。
难道我这里应该要用着色器?
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评论(2)
你要给模型的一部分赋予新材质?
还是给整个模型赋予新材质,但材质的表现没有达到你想要的效果?
你是如何正常加载fbx模型的啊?我都没弄成功