有java的经验,学习unity 大概的学习路线和时间是怎样的?
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评论(1)
我记得刚接触unity3d还是好几年前的事情了,当时要做一个项目,时间很紧。我记得大概在一个月内学会了,用的语言是c#和js,还是js比较好点我觉得。当时的项目是一个物联网系统,需要展示人物在3d楼层的定位,在3d层比较简单,比较复杂的是硬件交互这块,前端只要展示就行。
大概的学习路线应该是先了解下3d原理,比如视角、摄像头之类的3d世界怎么在计算机语言层面进行描述的,涉及到哪些概念,这些大概了解下,知道常用概念;然后就是学习unity3d框架里面要实现功能怎么做,比如程序的生命周期,怎么拿到3d对象,怎么操作这些对象等等;并不建议一开始就接触游戏引擎之类的封装好的库,一开始应该基础为主,等到概念都了解差不多了,基础程序能写出来,游戏引擎入门会简单些。