cocos2d-x 创建场景bug
程序无异常,执行出问题!
auto zyh = Director::getInstance();
Size visibleSize = zyh->getVisibleSize();
//创建场景
auto myScene = Scene::create();
//创建标签
auto label1 = Label::createWithTTF("MyGameTow","Marker Felt.ttf", 36);
label1->setPosition(Vec2(visibleSize.width / 2, visibleSize.height / 2));
myScene->addChild(label1);
auto sprite = Sprite::create("one.png");
sprite->setPosition(Vec2(100, 100));
myScene->addChild(sprite);
this->addChild(sprite);
return true;
}
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