请问如何理解世界坐标、屏幕坐标、视口坐标?
新手初学Unity
,对这几个概念不是非常理解,比如ScreenToWorldPoint
ScreenToViewportPoint
等这些方法是用什么公式进行转换的,它们的概念我参考了官方文档,但是没有图例解说,文字描述非常抽象,弄不太明白。请问哪位高人能用通俗的语言解释一下?非常感谢!
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