Graphics类的画图函数都是抽象方法,为什么调用这些函数就可以画出图形?
package shapes;
import java.awt.Graphics;
public class Circle extends Shape {
private int x;
private int y;
private int radius;
public Circle(int x, int y, int radius)
{
this.x = x;
this.y = y;
this.radius = radius;
}
@Override
public void draw(Graphics g) {
g.drawOval(x-radius, y-radius, radius*2, radius*2);
}
}
从g.drawOval点进去发现它是抽象方法,不知道它的实现到底在哪。还有那个作为参数的Graphics对象也不知道是在哪里产生的。
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