vue-cli webpack-simple 是如何做到将vue中的html img标签打包出来?
最近自己用 webpack4 配 Vue 开发环境的时候发现,Vue 组件模板中直接使用 <img src="./assets/images/logo.png">
无法打包出来,同时 dev 的时候也无法查看,都是请求失败。
去看了一下 vue-cli
的 webpack-simple
的配置,发现,它也没什么特别的东西,为什么它 App.vue
中html 的 <img src="">
能够正确识别并且打包出来,关键点是那些?
App.vue 文件:
当我运行 yarn build
的时候,在 dist
文件夹中的确出现了 logo.png
:
而当我 dev 的时候,实际上,图片的路径并不是 App.vue
中的路径,而是使用了 publicPath
的路径:
其中直接使用了 /dist/logo.png&hash
一方面是配置了 publicPath
,另一方面,它配置了 file-loader
。
但是仅仅这两点,是如何做到将 logo 打包出来的?
注意:我使用的是 webpack-simple 模板,他只有一个 webpack.config.js
var path = require('path')
var webpack = require('webpack')
module.exports = {
entry: './src/main.js',
output: {
path: path.resolve(__dirname, 'dist'),
publicPath: '/dist/',
filename: 'build.js'
},
module: {
rules: [
{
test: /\.css$/,
use: [
'vue-style-loader',
'css-loader'
],
}, {
test: /\.vue$/,
loader: 'vue-loader',
options: {
loaders: {
}
// other vue-loader options go here
}
},
{
test: /\.js$/,
loader: 'babel-loader',
exclude: /node_modules/
},
{
test: /\.(png|jpg|gif|svg)$/,
loader: 'file-loader',
options: {
name: '[name].[ext]?[hash]'
}
}
]
},
resolve: {
alias: {
'vue$': 'vue/dist/vue.esm.js'
},
extensions: ['*', '.js', '.vue', '.json']
},
devServer: {
historyApiFallback: true,
noInfo: true,
overlay: true
},
performance: {
hints: false
},
devtool: '#eval-source-map'
}
if (process.env.NODE_ENV === 'production') {
module.exports.devtool = '#source-map'
// http://vue-loader.vuejs.org/en/workflow/production.html
module.exports.plugins = (module.exports.plugins || []).concat([
new webpack.DefinePlugin({
'process.env': {
NODE_ENV: '"production"'
}
}),
new webpack.optimize.UglifyJsPlugin({
sourceMap: true,
compress: {
warnings: false
}
}),
new webpack.LoaderOptionsPlugin({
minimize: true
})
])
}
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发布评论
评论(3)
因为是写在vue文件里。
会先经过vue-loader编译成 require('logo.png'),然后在经过file-loader。
算了你自己看文档吧。
https://vue-loader.vuejs.org/...
在
<html>
中插入<img>
时,如果src
属性直接使用图片资源的路径的话,webpack不会对它进行打包,如果非要打包这个图片资源的话,可以在<script>
中import
这个图片资源,在<img>
标签中使用`v-bind
指令绑定到src
上。我刚刚看了下我这边webpack.base.config.js 里面的img配置
检查一下你的 看下你的默认环境是production 还是什么