httpClient可以复用吗?
比如这个util
每次调用doGet时生成一个httpClient 实例
public static String doGet(String url, Map<String, String> param) {
// 创建Httpclient对象
CloseableHttpClient httpClient = HttpClients.createDefault();
难道不可以在这个util类中加httpClient的静态实例成员吗,所有doGET, doPost调用都用同一个httpClient的静态实例成员, 如下
public class HttpClientUtil {
private static CloseableHttpClient httpClient = HttpClients.createDefault();
public static String doGet(String url, Map<String, String> param) {
....
response = httpClient.execute(httpGet);
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评论(5)
可以共用同一个客户端,需要管理好链接关闭网络资源回收即可,防止长期使用造成内存泄漏
EDITED:
是的,要关闭response entity和相关的stream, 同时在应用重新加载时要关掉HttpClient, HttpClient关掉还能不能用取决于ClientConnectionManager的实现, 不关似乎也没啥问题, 如果你的应用加载都是重户jvm的话.
其实你不关, connection也会超时, 超时后也要重新建立链接. 只是相应资源会长时间占用而已. 占用多少? 要不要管理,一定是需求+测量再决定.
至于并发的问题,如果MultiThreadedHttpConnectionManager可以支持多线程并发的.PoolingHttpClientConnectionManager也是可以的. 看一下类名是否则有@ThreadSafe注解就知道了.
如果有 可能有一个或多个地方同时调用
HttpClientUtil.doGet
这种情况,你就必须用一开始的写法。如果你确信你的系统中不会有任何多线程的情况,那么这样也有相当大的风险。
这里写错了,写成异步操作的情况了。
因为网络请求是个很多状态掺杂的一件事,即便是在单线程的情况下:这样的话,两次循环之间的时间间隔可能还不够第一次调用doGet
时去打开socket
,最显而易见的问题就是:数据会串甚至是socket
被不恰当的关闭乃至某些资源被泄露。能不能共用客户端实例取决于你需不需要多线程。
我会推荐你使用httpclient的包装类: fluent-api
HttpClient对象是可以复用的,而且也推荐复用,因为HttpClient的连接池是与HttpClient对象绑定的,复用可以节约资源。那么请求完成后如何关闭socket的呢?那就是调用EntityUtils.consumeQuietly(response.getEntity())来关闭. 其内部原理请参考我的这篇文章:https://segmentfault.com/a/11...
是的可以复用