请问要如何通过编程来改变 Forge Viewer 相机位置
您好,我想知道有没有办法通过写代码的方式来改变 Forge Viewer 相机的位置,这是有办法做到的吗?
如果你对这篇内容有疑问,欢迎到本站社区发帖提问 参与讨论,获取更多帮助,或者扫码二维码加入 Web 技术交流群。
绑定邮箱获取回复消息
由于您还没有绑定你的真实邮箱,如果其他用户或者作者回复了您的评论,将不能在第一时间通知您!
您好,我想知道有没有办法通过写代码的方式来改变 Forge Viewer 相机的位置,这是有办法做到的吗?
由于您还没有绑定你的真实邮箱,如果其他用户或者作者回复了您的评论,将不能在第一时间通知您!
接受
或继续使用网站,即表示您同意使用 Cookies 和您的相关数据。
发布评论
评论(3)
可以的,在 Forge Viewer 里头有很多方法可以做到这点,这边我会以
AutoCam.goToView()
来示范,以下样例假设相机的新位置是 ( x1, y1, z1 ):以上希望对你帮助~
goToView的性能吃不消
.Viewing.Viewer3D.navigation.getCamera()
获取到相机之后操作相机
然后更新this._navapi.setView(newPosition, newTarget);
首先把视角调到自己想要的视角,然后用viewer.autocam.getCurrentView();获取当前自己想要的这个视角。以下的值在你想要的当前视角的结构里可以找到,直接进行替换就好。有值的替换值,其他的不用动。这只是基础的写法,可以根据自己想要的效果进行优化。