unity 转换成 canvas画布后怎么确定具体元素坐标
先上图
说明:
1.这是unity转换成canvas画布在页面上显示的效果
2.在页面上只显示canvas这一个元素
3.图中标出的按钮是unity里面触发事件的按钮(点击弹出上传图片的选择)
问题:
1.在页面上没有具体的元素,所以只能创建一个input添加到body上,致使点击整个页面就触发事件
2.想了一个办法就是:在unity里确定这个元素的坐标并且跟踪,然后再在页面上创建相同的元素,和画布里的元素一直重叠,不知道可不可行
3.有没有更好的办法
求大神帮忙,卡了很久了!!!
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