服务器接收浏览器请求时候,对于epoll中EPOLLIN事件触发两次的疑惑?
我的关键代码如下:
int main( int argc, char const *argv[] ) {
// 网络编程部分
int server_sock = -1;
u_short port = 0;
int client_sock = -1;
struct sockaddr_in client_name;
int client_name_len = sizeof( client_name );
pthread_t newthread;
server_sock = startup( &port ); // 执行startup函数之后,会随机分配一个新的值给port。返回值的是已经执行了bind()的socket文件描述符
printf( "httpd running on port %d\n", port );
threadpool_t* pool = NULL; // threadpool_t是线程池的结构
assert( ( pool = threadpool_create( THREAD, QUEUE, 0 ) ) != NULL ); // 创建一个线程池
fprintf( stderr, "Pool started with %d threads and "
"queue size of %d\n", THREAD, QUEUE );
// I/O多路复用
struct epoll_event ev, events[20];
int epfd;
int nfds = 0; // 用来接收epoll_wait的返回值,表示非阻塞的文件描述符的数量
epfd = epoll_create(256);
setnonblocking(server_sock);
ev.data.fd = server_sock;
ev.events = EPOLLIN|EPOLLET; // 当绑定的那个socket文件描述符可读的时候,就触发事件
epoll_ctl(epfd, EPOLL_CTL_ADD, server_sock, &ev); // 把绑定的按个socket文件描述符添加到内核的红黑树里面
while ( 1 ) {
nfds = epoll_wait(epfd, events, 20, 500);
printf("有%d个请求到来\n", nfds);
// int i;
// for (i = 0; i < nfds; ++i) {
// if(events[i].data.fd == server_sock) { // 说明有新的客户端连接到来了
// client_sock = accept( server_sock, ( struct sockaddr * )&client_name, &client_name_len );
// if ( client_sock == -1 ) {
// printf("error_die(accept)");
// error_die( "accept" );
// }
// setnonblocking(client_sock);
// // 往线程池中的任务队列里面添加任务
// if ( threadpool_add( pool, &accept_request, (void*)&client_sock, 0 ) != 0 ) { // 添加一个任务到线程池结构中的任务队列里面
// printf( "Job add error." );
// }
// }
// }
}
assert( threadpool_destroy( pool, 0 ) == 0 );
close( server_sock );
printf("server_sock close");
return( 0 );
}
(有一些代码是和线程池有关的,所以可以不看)
我先把这个Web服务器开启,然后用浏览器去连接这个服务器,此时,对于同一个连接,触发了两次EPOLLIN事件。
实验的图片是这样的:
然后我在浏览器查看网络请求:
然后服务器的反应是:
可以看出,我只用浏览器连接了一次服务器,但是server_sock
这个绑定的socket文件描述符却触发了两次EPOLLIN
事件,我不是很清楚,所以希望前辈可以指点一下,谢谢。
再补充一个问题,如果让server_sock
为非阻塞的,那么在浏览器里面显示HTML页面就会非常慢(甚至不会显示)
setnonblocking(server_sock);
而我去掉了setnonblocking(server_sock);
之后,HTML页面页面就会很快的显示。
下面有比较完整的代码:
#include <stdio.h>
#include <sys/socket.h>
#include <sys/epoll.h>
#include <fcntl.h>
#include <sys/types.h>
#include <netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <unistd.h>
#include <ctype.h>
#include <strings.h>
#include <string.h>
#include <sys/stat.h>
#include <pthread.h>
#include <sys/wait.h>
#include <stdlib.h>
#include <assert.h>
#include "threadpool/threadpool.h"
#include "httpcore/httpcore.h"
int startup( u_short* );
void error_die( const char* );
#define THREAD 64
#define QUEUE 2000
int main( int argc, char const *argv[] ) {
// 网络编程部分
int server_sock = -1;
u_short port = 0;
int client_sock = -1;
struct sockaddr_in client_name;
int client_name_len = sizeof( client_name );
pthread_t newthread;
server_sock = startup( &port ); // 执行startup函数之后,会随机分配一个新的值给port。返回值的是已经执行了bind()的socket文件描述符
printf( "httpd running on port %d\n", port );
threadpool_t* pool = NULL; // threadpool_t是线程池的结构
assert( ( pool = threadpool_create( THREAD, QUEUE, 0 ) ) != NULL ); // 创建一个线程池
fprintf( stderr, "Pool started with %d threads and "
"queue size of %d\n", THREAD, QUEUE );
// I/O多路复用
struct epoll_event ev, events[20];
int epfd;
int nfds = 0; // 用来接收epoll_wait的返回值,表示非阻塞的文件描述符的数量
epfd = epoll_create(256);
setnonblocking(server_sock);
ev.data.fd = server_sock;
ev.events = EPOLLIN|EPOLLET; // 当绑定的那个socket文件描述符可读的时候,就触发事件
epoll_ctl(epfd, EPOLL_CTL_ADD, server_sock, &ev); // 把绑定的按个socket文件描述符添加到内核的红黑树里面
while ( 1 ) {
nfds = epoll_wait(epfd, events, 20, 500);
printf("有%d个请求到来\n", nfds);
// int i;
// for (i = 0; i < nfds; ++i) {
// if(events[i].data.fd == server_sock) { // 说明有新的客户端连接到来了
// client_sock = accept( server_sock, ( struct sockaddr * )&client_name, &client_name_len );
// if ( client_sock == -1 ) {
// printf("error_die(accept)");
// error_die( "accept" );
// }
// setnonblocking(client_sock);
// // 往线程池中的任务队列里面添加任务
// if ( threadpool_add( pool, &accept_request, (void*)&client_sock, 0 ) != 0 ) { // 添加一个任务到线程池结构中的任务队列里面
// printf( "Job add error." );
// }
// }
// }
}
assert( threadpool_destroy( pool, 0 ) == 0 );
close( server_sock );
printf("server_sock close");
return( 0 );
}
/**********************************************************************/
/* This function starts the process of listening for web connections
* on a specified port. If the port is 0, then dynamically allocate a
* port and modify the original port variable to reflect the actual
* port.
* Parameters: pointer to variable containing the port to connect on
* Returns: the socket */
/**********************************************************************/
int startup( u_short *port )
{
int httpd = 0;
struct sockaddr_in name; // 表示服务器的结构体
httpd = socket( PF_INET, SOCK_STREAM, 0 );
if ( httpd == -1 )
error_die( "socket" );
memset( &name, 0, sizeof( name ) ); // 注意
name.sin_family = AF_INET;
name.sin_port = htons( *port );
name.sin_addr.s_addr = htonl( INADDR_ANY ); // 即0.0.0.0
if ( bind( httpd, ( struct sockaddr * )&name, sizeof( name ) ) < 0 )
error_die( "bind" );
if ( *port == 0 ) { /* if dynamically allocating a port */
int namelen = sizeof( name );
/*
getsockname()函数用于获取一个套接字的名字。
它用于一个已捆绑或已连接套接字s,本地地址将被返回。
本调用特别适用于如下情况:未调用bind()就调用了connect(),
这时唯有getsockname()调用可以获知系统内定的本地地址。
在返回时,namelen参数包含了名字的实际字节数。
*/
if ( getsockname( httpd, ( struct sockaddr * )&name, &namelen ) == -1 )
error_die( "getsockname" );
*port = ntohs( name.sin_port );
}
if ( listen( httpd, 256 ) < 0 )
error_die( "listen" );
return( httpd );
}
/**********************************************************************/
/* Print out an error message with perror() (for system errors; based
* on value of errno, which indicates system call errors) and exit the
* program indicating an error. */
/**********************************************************************/
void error_die( const char *sc ) {
printf( sc );
perror( sc );
exit( 1 );
}
/*
作用:设置文件描述符的状态为非阻塞的
参数1:需要修改状态的文件描述符
*/
void setnonblocking(int sock) {
int opts;
opts=fcntl(sock,F_GETFL);
if(opts<0) {
error_die("fcntl(sock,GETFL)");
}
opts = opts|O_NONBLOCK;
if(fcntl(sock,F_SETFL,opts)<0) {
error_die("fcntl(sock,SETFL,opts)");
}
}
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发布评论
评论(3)
第一次建立连接响应一次,第二次是有可读可写状态响应一次。
代码没细看....
楼上应该不对吧? 都没有建立连接. 怎么会有可读可写事件呢?
应该是浏览器的锅,为了提高速度自己先请求了一下,用 curl 试试