把单机游戏联机,应该怎么设计开发?

发布于 2022-09-06 06:32:29 字数 218 浏览 15 评论 0

首先,我现在有一个html5的单机游戏《坦克大战》
现在想用websocket技术做成联机游戏,两个人进行。
但是不知道数据怎么共享。
现在的问题是游戏中数据变量太多,怎么共享?
我的想法是:
两个玩家的坦克要互相更新自己的数据。
然后敌人的坦克,有一个玩家在不停的生成敌方坦克的数据然后同步给另一个玩家。

有其他解决方法吗?或者给我指引一个学习路线,参考文章,谢谢~

如果你对这篇内容有疑问,欢迎到本站社区发帖提问 参与讨论,获取更多帮助,或者扫码二维码加入 Web 技术交流群。

扫码二维码加入Web技术交流群

发布评论

需要 登录 才能够评论, 你可以免费 注册 一个本站的账号。

评论(2

不即不离 2022-09-13 06:32:29

楼主你好 我也有这个困惑, 可以告诉我是怎么解决的吗

~没有更多了~
我们使用 Cookies 和其他技术来定制您的体验包括您的登录状态等。通过阅读我们的 隐私政策 了解更多相关信息。 单击 接受 或继续使用网站,即表示您同意使用 Cookies 和您的相关数据。
原文