three.js 旋转
有一个object3D对象
它所在的坐标系:
x轴THREE.Vector(1,0,0)
y轴THREE.Vector(0,1,0)
z轴THREE.Vector(0,0,1)
如何旋转到一个指定的坐标系 x,y,z轴分别为v1,v2,v3的标准向量
如果你对这篇内容有疑问,欢迎到本站社区发帖提问 参与讨论,获取更多帮助,或者扫码二维码加入 Web 技术交流群。
绑定邮箱获取回复消息
由于您还没有绑定你的真实邮箱,如果其他用户或者作者回复了您的评论,将不能在第一时间通知您!
发布评论
评论(1)
物体的移动:cube.position.set(v1,v2,v3);
其实我不太明白你的问题
还是说你问的是这个?
camera.lookAt(new THREE.Vector3(v1,v2,v3));