three.js想把“犀牛”固定在原来位置,旋转不跑
我怎么才能把“犀牛”固定在原来位置,旋转不跑
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Three.js第二个例子</title>
<script src="three.js"></script>
<script src="OrbitControls.js"></script>
<script src="OBJLoader.js"></script>
</head>
<body>
<script>
//场景元素
var scene=new THREE.Scene();
var manager = new THREE.LoadingManager();
manager.onProgress = function ( item, loaded, total ) {
console.log( item, loaded, total );
};
var textureLoader = new THREE.TextureLoader( manager );
var texture = textureLoader.load('xiniu/JS177_col.jpg' );
// model
var onProgress = function ( xhr ) {
if ( xhr.lengthComputable ) {
var percentComplete = xhr.loaded / xhr.total * 100;
console.log( Math.round(percentComplete, 2) + '% downloaded' );
}
};
var onError = function ( xhr ) {
};
var loader = new THREE.OBJLoader( manager );
loader.load('xiniu/xiniu03.obj', function ( object ) {
object.scale.set(3,3,3);//缩放
object.traverse( function ( child ) {
if ( child instanceof THREE.Mesh ) {
child.material.map = texture;
}
} );
object.position.y = 50;
scene.add( object );
}, onProgress, onError );
//加入环境光
scene.add(new THREE.AmbientLight(0x404040));
// 平行光
var directionalLight = new THREE.DirectionalLight( 0xffffff, 1 );
directionalLight.position.set( 0, 1, 0 );
scene.add( directionalLight );
//相机对象
var camera=new THREE.PerspectiveCamera(45,800/600,1,1000);//透视相机
//相机位置
camera.position.set(200,450,150);
//朝向场景的中心
camera.lookAt(scene.position);
//创建渲染器
var renderer = new THREE.WebGLRenderer();
//渲染器尺寸
renderer.setSize(800,600);
//加入
document.body.appendChild(renderer.domElement);
//事件处理
function render() {
//渲染
renderer.render(scene,camera);
}
render();
//创建相机控制
var controls = new THREE.OrbitControls(camera);
//事件监听
controls.addEventListener('change',render);
//相机与模型最小距离,模型看上去大
controls.minDistance = 300;
//相机与模型最大距离,模型看上去小
controls.maxDistance = 800;
// controls = new THREE.Vector3(0,0,0);
//动画函数处理渲染
function animate() {
requestAnimationFrame(animate);//每一帧都执行一次进行渲染
render();
}
animate();
</script>
</body>
</html>
鼠标旋转后。。。跑了 不在原来位置上了 我怎么修改代码
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发布评论
评论(2)
你应该粘一下整个demo的code啊