three.js中关于readRenderTargetPixels问题
这是three.js官网上的一个例子,https://github.com/mrdoob/thr...
其中:
在pick的时候readRenderTargetPixels所起的作用是什么,还有为什么需要使用位移来判断id呢?
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评论(3)
readRenderTargetPixels不用的话pixelBuffer里面不就没东西吗?
因为前面用了
col.setHex( i + 1 );
//将序号作为颜色
//这就是为什么可以解析颜色为id
lz 知道了吗? 求解