使用three.js,BoxGeometry为什么会有报错?

发布于 2022-09-05 23:21:04 字数 507 浏览 19 评论 0

今天第一次接触到WebGL+three.js,跟着文档写了第一个例子。但是出现了问题。

如下图,用BoxGeometry会有报错,而使用CubeGeometry不会有报错。为什么用BoxGeometry会报错呢?在https://threejs.org 上看的,使用的就是BoxGeometry。
图片描述

使用BoxGeometry报错如下:

clipboard.png

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评论(1

み青杉依旧 2022-09-12 23:21:04

你用的three.js版本低,没有这个方法

~没有更多了~
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