使用three.js,BoxGeometry为什么会有报错?
今天第一次接触到WebGL+three.js,跟着文档写了第一个例子。但是出现了问题。
如下图,用BoxGeometry会有报错,而使用CubeGeometry不会有报错。为什么用BoxGeometry会报错呢?在https://threejs.org 上看的,使用的就是BoxGeometry。
使用BoxGeometry报错如下:
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评论(1)
你用的three.js版本低,没有这个方法