打飞机游戏是怎么保证画面中敌机数量的
我们都知道打飞机游戏里的敌机数量不多也不少。
设定一个数组初始化画面中敌机的速度,那么当有敌机离开画面时怎么保证画面敌机数量啊。
我现在的想法是每次有敌机飞到画面最下方时就让重置那个敌机的位置和速度。
有更好的解决方案吗?
如果你对这篇内容有疑问,欢迎到本站社区发帖提问 参与讨论,获取更多帮助,或者扫码二维码加入 Web 技术交流群。
绑定邮箱获取回复消息
由于您还没有绑定你的真实邮箱,如果其他用户或者作者回复了您的评论,将不能在第一时间通知您!
我们都知道打飞机游戏里的敌机数量不多也不少。
设定一个数组初始化画面中敌机的速度,那么当有敌机离开画面时怎么保证画面敌机数量啊。
我现在的想法是每次有敌机飞到画面最下方时就让重置那个敌机的位置和速度。
有更好的解决方案吗?
由于您还没有绑定你的真实邮箱,如果其他用户或者作者回复了您的评论,将不能在第一时间通知您!
接受
或继续使用网站,即表示您同意使用 Cookies 和您的相关数据。
发布评论
评论(2)
个人认为每次循环时判断敌机数量是否超过最大限制,如果没有超过,则适时生成敌机。
我设想是创建敌机设定一个生存时间,超过生存时间自动销毁。