Cocos2dx Java调用C++怎么使用?

发布于 2022-09-05 08:52:44 字数 663 浏览 25 评论 0

C++中可以使用自带的jnihelper来完成C++调用Java部分
在cocos2d::Layer的子类中 GameLayer.CPP中

因为接入一个第三方SDK(JAVA实现的)
实际情况是:C++调用Java弹出Android对话框,用户点击对话框,然后把这个事件传递回C++层,C++层要调用当前的GameLayer的一个方法

简单点描述就是:

在cocos2d::Layer的子类中  GameLayer.CPP中
C++层这样调用Java代码  
JniHelper::getStaticMethodInfo(info, "com/game/tools/AppSDK", "reqInfo", "()V");
Java中完成相应的操作,然后再Java代码调用C++层的函数
public static native void gameMethod()
在CPP层实现如下方法  
JNIEXPORT void JNICALL Java_com_game_tools_AppSDK_gameMethod
    (JNIEnv *, jclass);  
{
    // 这样是可以相互调用了   那么问题来了:
    // 我调用的这个gameMethod已经不是在GameLayer这个类的范围中了    怎么调用GameLayer这个类中的方法呢
}

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