想要创建一个时刻面对相机的物体,在forge里应该怎么做?
想要创建一个时刻面对相机的构件,threejs的做法是在render()函数里用lookAt方法,在forge里边应该怎么做
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评论(1)
不知道你要的效果是什么,在我测试后是可以透过监听
Autodesk.Viewing.CAMERA_CHANGE_EVENT
和Autodesk.Viewing.FINAL_FRAME_RENDERED_CHANGED_EVENT
来做到效果,不过那个构件面向会被频繁的更新,看起来颇奇怪的,下面是我测试的结果:如果这还不能满足你的需求,我估计要自己写一个的
RenderContext
去调用renderer
了。不过这部份没有帮助文档可以看,但可以参考Autodesk.Viewing.Extensions.WebVR.StereoRenderContext
。