three.js里怎么把THREE.Line对象转成Shape
在three.js里面,可以把THREE.Line对象转成Shape对象吗?
我现在想实现通过鼠标打点,生成一条有宽度的线,线的长表示墙面长度,线条宽表示墙面厚度,然后想先将Line对象转换成Shape后,再通过THREE.ExtrudeGeometry赋予一个墙面高度,拉伸成立体的墙面3D对象。
求大神指点!!
var material = new THREE.LineBasicMaterial({
color: 0x686363,
linewidth: 20,
linecap: 'butt',
});
var geometry = new THREE.Geometry();
geometry.vertices.push(
new THREE.Vector3( -10, 0, 0 ),
new THREE.Vector3( 0, 0, 10),
new THREE.Vector3( 10, 0, 0 )
);
var line = new THREE.Line( geometry, material );
scene.add( line );
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发布评论
评论(1)
您好,请问解决了吗?
我也是在做3D,做路线导航的时候遇到了问题。THREE.line的linewidth属性在webgl渲染中不支持线宽。我现在只有路径点,做不出带有宽度的路线。只有1条线的路线看着真是尴尬。。。
我看你这个线有宽度,是canvas渲染的吧?