前端开发中,有哪些常见的设计模式?
感觉前端开发,就是切切图,写写交互,应该跟设计模式不沾边吧?现在的前端开发中,会用到那些设计模式呢,或者说,那些需求场景中会用到设计模式?
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评论(2)
1.单例模式---比如说调用缓存起来的资源
2.观察者模式---一般用来对事件进行处理,比如说用canvas写游戏
3.代理模式---比如说让每张图片加载完成之前设置个loading
4.装饰者模式---AOP
5.组合命令模式---比如说遍历读取文件夹和文件的名字以及他们的从属关系
6.职责链模式---比如说根据薪资计算税率
7.状态模式---比如说 “开灯-红灯-黄灯-关灯”
其他的等人补充。
前端开发资源 > 了解这23种设计模式
工厂模式,观察者模式这些都用得很多吧