three.js加载纹理,透明背景图片显示出来部分背景是黑色

发布于 2022-09-05 03:13:52 字数 538 浏览 13 评论 0

使用three.js给每个粒子加载纹理,显示出来的图片后面有黑色的背景,纹理图片没有问题图片描述

效果预览:http://htmlpreview.github.io/...

代码:https://github.com/houxiaochu...

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评论(2

单身情人 2022-09-12 03:13:52

题主解决了吗?这种遮挡是什么原因造成的该怎么解决?

固执像三岁 2022-09-12 03:13:52

设置材质是深度测试设置为false后就好了,但是具体深度测试是个啥我还没太明白

  var pMaterial = new THREE.PointsMaterial({
             color: 0xffffff,
             size: 20,
             map: THREE.ImageUtils.loadTexture('./bubble.png'),
             // blending: THREE.AdditiveBlending,
             transparent: true,
             depthTest: false
~没有更多了~
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