UI开发中Scene和Canvas使用的问题
最近要开发一个棋牌游戏,轻量级,我记得很久以前看过一个类似的代码,只有一个Scene,里面有多个Canvas,比如Spalsh和登录用一个,游戏大厅用一个,打牌的时候用一个,所有的UI控件都分布在这3个Canvas上,我的问题是,用单个Scene多个Canvas的方式好一些,还是使用3个Scene?多谢大家
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