tap可以解决click延迟300ms的疑惑?

发布于 2022-09-04 22:00:38 字数 3399 浏览 50 评论 0

click&tap

移动端大家比较推荐的写法都是采用zepto的tap事件代替click,理由一般是click事件有传说中的300ms延迟。

测试结果

但实际测试发现click事件还比tap事件相应快一些。

click 和 tap 触发延迟只有100ms左右

demo

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta http-equiv="content-type" content="text/html; charset=UTF-8"/>
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1, maximum-scale=1, user-scalable=no">
    <title>click&tap</title>
    <style type="text/css">
        * {
            margin: 0;
            padding: 0;
        }

        h3 {
            text-align: center;
            line-height: 50px;
            border-bottom: 1px solid #c7c7c7;
        }
    </style>
</head>
<body>
<h3 id="h3">click me</h3>
</body>
<script type="text/javascript" src="../../common/zepto.js"></script>
<script type="text/javascript" src="../../common/touch.js"></script>
<script type="text/javascript">
    // click 事件延迟问题
    document.getElementById('h3').addEventListener('click', function (e) {
        console.log("=========click1======")
        console.log(new Date().getTime());
    });

    $("#h3").on('tap', function (e) {
        console.log("=========zepto tap1======")
        console.log(new Date().getTime());
    });

    document.getElementById('h3').addEventListener('click', function (e) {
        console.log("=========click2======")
        console.log(new Date().getTime());
    });

    $("#h3").on('tap', function (e) {
        console.log("=========zepto tap2======")
        console.log(new Date().getTime());
    });

    document.getElementById('h3').addEventListener('touchend', function (e) {
        console.log("=========touchend======")
        console.log(new Date().getTime());
    });

    document.getElementById('h3').addEventListener('touchstart', function (e) {
        console.log("=========touchstart======")
        console.log(new Date().getTime());
    });

</script>
</html>

output

//output
click&tap.html?_ijt=jcsp6kceg9n7qagit0tsqmnrn3:56 =========touchstart======
click&tap.html?_ijt=jcsp6kceg9n7qagit0tsqmnrn3:57 1494338413993
click&tap.html?_ijt=jcsp6kceg9n7qagit0tsqmnrn3:51 =========touchend======
click&tap.html?_ijt=jcsp6kceg9n7qagit0tsqmnrn3:52 1494338414081
click&tap.html?_ijt=jcsp6kceg9n7qagit0tsqmnrn3:31 =========click1======
click&tap.html?_ijt=jcsp6kceg9n7qagit0tsqmnrn3:32 1494338414082
click&tap.html?_ijt=jcsp6kceg9n7qagit0tsqmnrn3:41 =========click2======
click&tap.html?_ijt=jcsp6kceg9n7qagit0tsqmnrn3:42 1494338414083
click&tap.html?_ijt=jcsp6kceg9n7qagit0tsqmnrn3:36 =========zepto tap1======
click&tap.html?_ijt=jcsp6kceg9n7qagit0tsqmnrn3:37 1494338414084
click&tap.html?_ijt=jcsp6kceg9n7qagit0tsqmnrn3:46 =========zepto tap2======
click&tap.html?_ijt=jcsp6kceg9n7qagit0tsqmnrn3:47 1494338414084

相关问题

移动端采用zepto的tap事件时会有点透的现象。

原因一般是:在tap事件中关闭或者隐藏了父级(一般情况下是遮罩层)的dom,而子dom恰好也存在点击事件,这样由于事件流机制(捕获冒泡)导致子级dom也触发了点击事件。

分析:都在冒泡阶段(事件触发默认冒泡阶段)的话,父级肯定比子集后触发,应该不会产生点透现象。

有些博客文章说父级使用tap,子集使用click。看demo中的触发时间也不太发生这种情况。

主要是会有那个傻逼在一个业务逻辑中同时使用click和tap呢?

所以基本上感觉主要是同时使用捕获阶段触发事件。但是这样也有一个问题,zepto的事件机制是基于事件冒泡,touch.js中事件都是绑定在document上的。

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评论(5

你的他你的她 2022-09-11 22:00:38

都用tap 或者引入fastclick.js

黎歌 2022-09-11 22:00:38

建议引用fastclick.js,可以解决click事件会有300毫秒的延迟
官网 https://github.com/ftlabs/fas...

凝望流年 2022-09-11 22:00:38

zepto的tap事件也只是模拟,而且效率也一般,自然没有原生的click响应快。如果是比较简单的需求(比如只需要响应“点击”事件),可以考虑用fastclick,好处是原有的click事件处理不用改,且可以同时适配pc端和移动端。但如果只是移动端需求,那直接用原生的touchstart事件就可以了。

另外还有一种解决思路是直接上手势库,比如Hammerjs或者腾讯的AlloyFinger之类的,适合有比较复杂的手势需求的场景。

阳光①夏 2022-09-11 22:00:38

纠正一下你的点透事件的原因哦,不是因为冒泡机制,而是因为点击事件的延迟。

  • 比如,点击关闭按钮,touchend首先触发tap,弹出层和遮罩就被隐藏了。touchend后继续等待300ms发现没有其他行为了,则继续触发click,由于这时弹出层已经消失,所以当前click事件的target就在底层元素上,于是就触发了底层事件内容。整个事件触发过程为 touchend -> tap -> click。

时常饿 2022-09-11 22:00:38

为啥不考虑下touchstart

~没有更多了~
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