把maya制作的序列帧动画导入到Unity3D的格式有什么要求?

发布于 2022-09-04 21:32:21 字数 84 浏览 31 评论 0

如果想把maya制作的序列帧动画导入到Unity3D,那么对序列帧动画的格式和精度有什么要求吗?另外,对后期特效格式有什么要求?导进来之后可以直接播放吗?

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评论(1

要走就滚别墨迹 2022-09-11 21:32:21

序列帧用RenderTexture接收,然后贴到材质通道。没有什么要求。看需求,如果是播放过场动画之类的直接压成影片格式,5.6以后可以直接用。

~没有更多了~
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