把maya制作的序列帧动画导入到Unity3D的格式有什么要求?
如果想把maya制作的序列帧动画导入到Unity3D,那么对序列帧动画的格式和精度有什么要求吗?另外,对后期特效格式有什么要求?导进来之后可以直接播放吗?
如果你对这篇内容有疑问,欢迎到本站社区发帖提问 参与讨论,获取更多帮助,或者扫码二维码加入 Web 技术交流群。
绑定邮箱获取回复消息
由于您还没有绑定你的真实邮箱,如果其他用户或者作者回复了您的评论,将不能在第一时间通知您!
如果想把maya制作的序列帧动画导入到Unity3D,那么对序列帧动画的格式和精度有什么要求吗?另外,对后期特效格式有什么要求?导进来之后可以直接播放吗?
由于您还没有绑定你的真实邮箱,如果其他用户或者作者回复了您的评论,将不能在第一时间通知您!
接受
或继续使用网站,即表示您同意使用 Cookies 和您的相关数据。
发布评论
评论(1)
序列帧用RenderTexture接收,然后贴到材质通道。没有什么要求。看需求,如果是播放过场动画之类的直接压成影片格式,5.6以后可以直接用。