THREEjs 放大中心怎么改?
我有一个需求
就是写一个类似手电筒的发光源 发出光柱来的动画
我的思路是 发光源与光柱的起始点一个位置,发光只是光柱z方向上scale就行了
如图!
但是在实际操作过程中 我发现。。THREEJS里面的放大是相对于自己的中心 朝各个方向放大(如果拉长z方向 也是两边 拉长)而并非我想的固定一一边 只朝一个方向放大。。。这也造成了我这个简单的需求。。。实现起来麻烦
求各位解答疑惑。。。 怎么改,才能让 这个圆锥只朝Z的一个方向 放大。。。
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评论(1)
自问自答。。
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