three.js使用threeBSP出现一点小错误,不知道什么原因

发布于 2022-09-04 19:39:03 字数 808 浏览 14 评论 0

var s1 = new THREE.Mesh(new THREE.CubeGeometry(20,0.5,15),mesh1);
    
    var s2 = new THREE.Mesh(new THREE.CubeGeometry(10,10,10),mesh1);
    
    var p1 = new ThreeBSP(s1);
    var p2 = new ThreeBSP(s2);
    var resShape = p1.subtract(p2);
    
    var res = resShape.toMesh();
    res.geometry.computeFaceNormal();
    res.geometry.computeVertexNormals();
    scene.add(res)
    

想创建一个如图的效果,就是类似于墙上掏个洞
图片描述

结果提示如下错误:
ThreeBSP.js:83 Uncaught TypeError: mesh.rotation.setFromRotationMatrix is not a function
图片描述

请大神们指点

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评论(2

与往事干杯 2022-09-11 19:39:04

不知道是作者写错了 还是版本更新了
clipboard.png
这是正确的方法

£噩梦荏苒 2022-09-11 19:39:04

楼主还在吗?请问挖了洞以后每面的颜色和材质怎么单独设置?

~没有更多了~
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