请问一下 viewer中如何添加光源,使得模型具有较真实的光影效果呢
目前还没有提供光线追踪(Ray Tracing),从v2.10开始,有两个未正式发布的方法,打开投射阴影(Shadow Casting),和设置光源位置。
viewer.impl.toggleShadows(true); viewer.impl.setShadowLightDirection(new THREE.Vector3(1,1,0));
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目前还没有提供光线追踪(Ray Tracing),从v2.10开始,有两个未正式发布的方法,打开投射阴影(Shadow Casting),和设置光源位置。