如何使用 MSE(MediaSource Extensions) 去解析不同视频格式,或协议?
找了很多库,比如 flv.js / hls.js 等等。里面涉及到很多 buffer 的处理,比如: 00x0... 等等之类的。为什么要这么处理,或者说这么处理依据的标准是啥?
另外,在看库的时候,有时不时出来几个名词比如:remux,demux。这些在流媒体当中又处于什么位置?
最后的最后,大牛们,能不能说明一下整个的知识体系,或者参考书籍,网页。
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评论(2)
他是 为了 帮 flv 片段 转成 mp4 片段=》fmp4 然后喂给 MediaSource
找到了吗 我也想知道( ⊙ o ⊙ )啊!