Unity www 如何获取状态码?
unity 开发中使用 WWW 各位大牛是如何获取状态码的呢?
如果在不使用第三方库的情况下无法获取状态码,大家都是怎么处理的?
在 Rest API 架构下的解决方案有哪些
WWW www = new WWW (url);
yield return www;
if (www.error != null) {
Debug.Log (www.error);
} else {
// TODO
}
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评论(1)
你也可以使用C#标准库线程(System.Threading)中的HttpWebReqeust类啊。
可以很灵活的处理HTTP请求,微软MSDN文档,也有挺完善的使用方法的。
类似这样创建类,
我在一个资源更新器上,有使用的代码。
https://github.com/mr-kelly/K...