webpack图片能加载,能在本地加载服务器,但是map纹理图片还是不能映射,本人小白
现在图片可以加载,但是还是不能显示,我把loadTexture里面的图片路径写成绝对路径也不行 我试着换了其他图片但是还不起作用,不是图片问题,THREE.TextureLoader写法也是对的啊
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评论(1)
这两天有空我就想这个问题,既然本地服务器能够获取到图片为什么不能显示
然后有了收获,map is not defined
于是干脆把 map:THREE.ImageUtils.loadTexture(texture)写到里面,奇迹发生了