easelJS绘制出的圆形如何获取/改变它的半径?
我在绘制出一个圆后,想在固定位置动态地改变一下它的大小,本来是想改变半径,但是不知道如何改变它的半径
把这个对象输出出来看了下,没找到想要的属性
var stage = new createjs.Stage("c");
var con = new createjs.Container();
stage.addChild(con);
var cir = new createjs.Shape();
cir.graphics.beginFill("#000");
cir.graphics.drawCircle(400,400,50);
con.addChild(cir);
console.log(cir);
stage.update()
用scaleX、scaleY虽然可以改变大小,但是不知道为什么圆心也会移动...
用animate cc做了个类似的动画,发布后看了下代码,它是把每一帧不同大小的圆都写了出来然后连续播放,我是想问下有没有类似于x、y这种属性通过动态改变值就可以的方法?
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