Autodesk Forge Viewer里的对象对应的三角面片如何得到?

发布于 2022-09-04 13:50:34 字数 264 浏览 13 评论 0

看上去Forge的数据转换和提取服务,没有保留原始模型造型方法的几何内容,例如圆柱半径,高度,而是模型的三角面片。那通过Viewer API 如何拿到这些面片呢?

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メ斷腸人バ 2022-09-11 13:50:35

当得到构件的fragment Id (碎片)后,通过Viewer.impl.getRenderProxy方法可得到fragId对应的mesh的信息,其中包含了三角面片的数据。

var renderProxy = viewer.impl.getRenderProxy(
      viewer.model,
      fragId);

renderProxy包含的内容有:

  • 三角片的顶点数组 (mesh.geometry.vb)

  • 三角片的顶点序号 (mesh.geometry.ib)。这将影响哪三个点形成某个三角形,严格按照这个序号来获取对应的顶点。

  • 序号跨度(mesh.geometry.vbstride)。基于顶点序号,跨越多少个数组元素定位到特定的顶点。

  • 构件局部坐标系到全局坐标的变换矩阵 (mesh.matrixWorld)

有时,可能是mesh.geometry.attributes 存有这些信息。我还未弄清楚两者的区别。

另外,一个构件可能有多个fragment,所以,假设您先是拿到 构件的对象ID (dbId),需要通过instanceTree的enumNodeFragments搜出所有的fragment Id。

//假定选择到构件
var sel = NOP_VIEWER.getSelection();
//考察第一个对象
var dbId = sel[0];
//获取模型树
var it = NOP_VIEWER.model.getData().instanceTree;
//遍历此对象含有的fragment id
it.enumNodeFragments(dbId, function(fragId) {
        console.log(fragId);
    },
    false);

这里有一段Forge Viewer 扩展,对选择到的对象,绘制其三角片。效果如下:

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