怎么理解物理像素和CSS像素?
很不理解这段话:
后来随着技术的发展,移动设备的屏幕像素密度越来越高,从iphone4开始,苹果公司便推出了所谓的Retina屏,分辨率提高了一倍,变成640x960,但屏幕尺寸却没变化,这就意味着同样大小的屏幕上,像素却多了一倍,这时,一个css像素是等于两个物理像素的。
还有一个因素也会引起css中px的变化,那就是用户缩放。例如,当用户把页面放大一倍,那么css中1px所代表的物理像素也会增加一倍;反之把页面缩小一倍,css中1px所代表的物理像素也会减少一倍。
为什么放大后CSS里面1PX对应的物理像素反而增加了?不应该是减少了吗?
还有这张图里面,浅色的是独立像素,即CSS想像素,但是第二张图中一个浅色的CSS像素不是对应了多个物理像素么?但是他说一个设备光点对应多个CSS像素,真的被弄迷糊了,求大神
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评论(1)
只讨论宽或高,面积自己乘。
用户把页面放大(手指向外滑动,看到元素变大)一倍,那么css中1px所代表的物理像素也会增加一倍。
1.100px的div不管放大缩小永远都是100px,因为这就是元素单位。
2.200物理像素的设备,不管放大缩小永远都是200物理像素,因为屏幕硬件是死的。
3.200物理像素刚好放下两个100px的div时,1px=1物理像素。
4.页面放大,200物理像素只能看到1个100px的div时,请问1px等于多少物理像素。