Unity3D开发安卓游戏问题?

发布于 2022-09-04 09:08:02 字数 252 浏览 17 评论 0

最近在学习Unity3D游戏开发,我从assets store一共下载了五个资源,一个有200MB左右的场景资源,其他的大概10MB左右。
我把哪些资源简单组合之后做了个塞车类安卓游戏,编译之后apk大小80MB左右。

等我安装到手机之后发现这个游戏卡的不行,打开之后根本用不了手机。

我的游戏逻辑还没写完,很简单的,就是Ui有两个按钮才实现前后移动。

游戏为什么会这么卡的,有什么技巧还是我下载的那个200MB的资源根本不适合安卓游戏?

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评论(1

睫毛溺水了 2022-09-11 09:08:02

200MB 资源对于手机游戏可能确实有点大了。

~没有更多了~
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