Unity3D开发安卓游戏问题?
最近在学习Unity3D游戏开发,我从assets store一共下载了五个资源,一个有200MB左右的场景资源,其他的大概10MB左右。
我把哪些资源简单组合之后做了个塞车类安卓游戏,编译之后apk大小80MB左右。
等我安装到手机之后发现这个游戏卡的不行,打开之后根本用不了手机。
我的游戏逻辑还没写完,很简单的,就是Ui有两个按钮才实现前后移动。
游戏为什么会这么卡的,有什么技巧还是我下载的那个200MB的资源根本不适合安卓游戏?
如果你对这篇内容有疑问,欢迎到本站社区发帖提问 参与讨论,获取更多帮助,或者扫码二维码加入 Web 技术交流群。
绑定邮箱获取回复消息
由于您还没有绑定你的真实邮箱,如果其他用户或者作者回复了您的评论,将不能在第一时间通知您!
发布评论
评论(1)
200MB 资源对于手机游戏可能确实有点大了。